Pasarela global: hasta 300.000 millones de euros para una estrategia de la UE que fomente la conectividad mundial sostenible

La Comisión Europea y la Alta Representante para Asuntos Exteriores y Política de Seguridad han puesto en marcha hoy una nueva estrategia europea, la Iniciativa de Pasarela Global. Su objetivo es promover conexiones inteligentes, limpias y seguras en el ámbito digital, la energía y el transporte, y reforzar los sistemas mundiales de salud, educación e investigación.

Se trata de conexiones sostenibles y fiables que trabajan en favor de las personas y del planeta para hacer frente a los retos mundiales más acuciantes. Desde el cambio climático y los problemas medioambientales hasta la mejora de la seguridad sanitaria, la competitividad y el fortalecimiento de las cadenas de suministro mundiales. el «Global Gateway» es una asociación entre socios Su objetivo es movilizar inversiones de hasta 300.000 millones de euros entre 2021 y 2027 para apoyar una recuperación económica mundial sostenible, teniendo en cuenta las necesidades de los socios y los propios intereses de la UE.

Ursula von der Leyen, Presidenta de la Comisión Europea, dijo COVID-19 muestra lo interconectado que está el mundo en el que vivimos. Como parte de nuestra reconfiguración global, queremos repensar la forma en que nuestro mundo está conectado para dar mejor forma al futuro.

El modelo europeo es el de la inversión en infraestructuras duras y blandas, la inversión sostenible en tecnologías digitales, clima y energía, transporte, sanidad, educación e investigación, y un entorno que garantice la igualdad de condiciones. en línea con los valores democráticos de la UE y las normas y estándares internacionales, respetando los más altos estándares sociales y medioambientales, y una alta calidad Promueve la inversión inteligente en infraestructuras. La estrategia de la Pasarela Global es un modelo para que Europa establezca vínculos más sostenibles con el resto del mundo».

Josep Borel, Vicepresidente Ejecutivo, dijo Los vínculos entre sectores clave crearán comunidades de interés común y reforzarán la resistencia de las cadenas de suministro. Reforzar Europa a nivel mundial significa trabajar en estrecha colaboración con nuestros socios y mantenernos firmemente arraigados a nuestros principios fundamentales. Con la estrategia Global Gateway, reafirmamos nuestra visión de una red conectada más fuerte. Esta red debe basarse en normas, reglas y reglamentos reconocidos internacionalmente para garantizar la igualdad de condiciones».

La UE lleva mucho tiempo siendo un socio fiable en la ejecución de proyectos sostenibles y de alta calidad que satisfacen las necesidades de los países socios y aportan beneficios a largo plazo a las comunidades locales y a los intereses estratégicos de la UE.

El Global Gateway tiene como objetivo aumentar la inversión y fomentar la inversión del sector privado que promueva los valores democráticos y los altos estándares, la buena gobernanza y la transparencia, las asociaciones equitativas y las infraestructuras verdes, limpias y seguras.

Con un enfoque de «Equipo Europa», el Portal Mundial reúne a la UE, los Estados miembros y las instituciones financieras y de desarrollo, como el Banco Europeo de Inversiones (BEI) y el Banco Europeo de Reconstrucción y Desarrollo (BERD). Para movilizar al sector privado y atraer inversiones de impacto que marquen la diferencia. Las delegaciones de la UE en todo el mundo desempeñarán un papel fundamental en la colaboración con el equipo de Europa sobre el terreno para identificar y coordinar los proyectos del Portal Mundial en los países asociados.

Global Gateway es un nuevo instrumento de financiación del Marco Financiero Plurianual de la UE 2021-2027, que incluye el Instrumento de Vecindad, Desarrollo y Cooperación Internacional (NDICI) – Europa Global, el Instrumento de Ayuda de Preadhesión (IPA) III, Interreg, InvestEU y el programa de la UE Programa de investigación e innovación «Horizonte Europa» para atraer inversiones públicas y privadas en áreas prioritarias, incluida la conectividad.

En concreto, el Fondo Europeo para el Desarrollo Sostenible+ (FEDS+), brazo financiero de NDICI-Global Europe, garantiza inversiones de hasta 135.000 millones de euros en proyectos de infraestructuras entre 2021 y 2027, y el presupuesto de la UE ofrece subvenciones de hasta 18.000 millones de euros, y las instituciones financieras europeas y las instituciones de financiación del desarrollo tienen previsto invertir hasta 145.000 millones de euros.

La UE sigue ampliando su gama de instrumentos financieros y está estudiando la posibilidad de crear un Fondo Europeo de Crédito a la Exportación para complementar los sistemas de crédito a la exportación existentes en los Estados miembros y aumentar la fuerza colectiva de la UE en este ámbito. Este mecanismo contribuiría a garantizar unas condiciones más equitativas para las empresas de la UE y facilitaría su participación en proyectos de infraestructura, ya que cada vez tienen que competir en los mercados de terceros países con competidores extranjeros que cuentan con un importante apoyo gubernamental.

La UE fomentará las normas más estrictas de gobernanza medioambiental, social y estratégica, además de proporcionar a los socios condiciones financieras sólidas, subvenciones, préstamos blandos y garantías presupuestarias para reducir los riesgos de inversión y aumentar la sostenibilidad de la deuda. La UE proporcionará asistencia técnica para reforzar la capacidad de los socios de preparar proyectos sólidos y garantizar la rentabilidad de las infraestructuras.

El Global Gateway invierte en la estabilidad y la cooperación internacionales, mostrando cómo los valores democráticos pueden garantizar la confianza y la equidad de los inversores, la sostenibilidad de los socios y los intereses a largo plazo de las personas de todo el mundo.

Esta es la contribución de Europa para cerrar la brecha de inversión mundial y requiere un esfuerzo concertado para poner en marcha una asociación de infraestructuras orientada al valor, de alto nivel y transparente que satisfaga las necesidades de infraestructura del mundo, en línea con los compromisos asumidos por los líderes del G7 en junio de 2021″.

La UE se ha comprometido a trabajar con socios afines para promover la inversión sostenible en conectividad. El «Global Gateway» y la iniciativa estadounidense «Building a Better World» se reforzarán mutuamente. Este compromiso de cooperación se reafirmó en la Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático de 2021 (COP26), en la que la UE y los EE.UU. reunieron a socios afines para expresar su compromiso compartido de luchar contra la crisis climática mediante el desarrollo de infraestructuras limpias, sostenibles y sin emisiones de carbono adecuadas para el futuro.

La Pasarela Global se basa en el éxito de la Estrategia de Compromiso UE-Asia de 2018, en las recientes asociaciones con Japón e India, y en los planes económicos y de inversión para los Balcanes Occidentales, la Asociación Oriental y la Vecindad Meridional. Esto está en plena consonancia con la Agenda 2030 de la ONU y sus Objetivos de Desarrollo Sostenible, así como con el Acuerdo de París.

Próximos pasos

El proyecto Global Gateway será diseñado y ejecutado por un equipo europeo: las instituciones de la UE, los Estados miembros y las instituciones financieras europeas, en colaboración con las empresas europeas, así como con los gobiernos, la sociedad civil y el sector privado de los países asociados.

Bajo la dirección general del Presidente de la Comisión Europea, la Alta Representante/Vicepresidenta de la Comisión Europea y el Comisario de Asociaciones Internacionales, Relaciones con los Países Vecinos y Ampliación, se seguirá aplicando el «Portal Global» y se garantizará la coordinación entre todas las partes interesadas.

Los miembros de la Academia han declarado que

Jutta Ulpiläinen, Comisaria de Asociaciones Internacionales, ha declarado: «La estrategia de la «Pasarela Global» es un esfuerzo europeo para crear asociaciones igualitarias que reflejen el compromiso a largo plazo de Europa con la recuperación sostenible en cada uno de los países asociados. A través de Crossing, queremos construir un vínculo fuerte y sostenible entre Europa y el mundo, en lugar de la dependencia, y construir un nuevo futuro para nuestros jóvenes».

Olivier Valli, Comisario Europeo para la Ampliación, añadió: Los vínculos globales de la UE comienzan con sus vecinos. Nuestros planes económicos y de inversión recientemente anunciados para los Balcanes Occidentales, el Este y el Sur se basan en la conectividad. Conectividad con Europa y conectividad dentro de estas regiones. Estos planes se desarrollarán en estrecha colaboración con nuestros socios y pondrán en marcha una estrategia global de puertas de enlace en las regiones vecinas que son competencia de esta Comisión».

Por qué Europa está alcanzando a Estados Unidos

El excepcionalismo estadounidense es a la vez una bendición y una maldición. El resto del mundo puede encontrar divertida la arrogancia innata del pueblo estadounidense, pero esa arrogancia siempre hace que sus ciudadanos vayan más allá (no la milla). Estados Unidos envía hombres a la luna, hay un Starbucks en cada esquina y un smartphone en nuestras manos.

Este rasgo no puede ser más cierto en el mundo de la tecnología: ocho de las 15 principales empresas tecnológicas del mundo a partir de 2021 son estadounidenses, y el país lidera el debate global sobre la innovación. A medida que China regula cada vez más su economía digital, parece poco probable que EE.UU. pierda su dominio a corto plazo.

En este contexto, no debemos olvidar a Europa. A veces es fácil pasar por alto el hecho de que el continente, que ha sido durante mucho tiempo el centro intelectual e industrial del mundo, corre ahora el riesgo de perder su relevancia digital. Como dice el estereotipo (y sólo es un estereotipo), los trabajadores europeos son menos propensos a ser despedidos, se toman largas vacaciones de verano para recuperarse y la conciliación de la vida laboral y familiar es una parte importante de su trabajo. No sabemos si realmente es así, pero en cualquier caso no es un entorno ideal para los negocios, y otros continentes luchan contra la imprudencia y la laboriosidad.

A pesar de la aparente debilidad de Europa, hay muchas razones para ser optimistas en lo que respecta a la tecnología. Mark Pearson, fundador y socio director de la empresa londinense Fuel Ventures, informó recientemente de que la inversión de capital riesgo en startups europeas alcanzará unos 100.000 millones de dólares en 2021, alcanzando a Estados Unidos. La popularidad del trabajo a distancia también es un factor que contribuye. Los centros de alta tecnología como Silicon Valley están perdiendo la ventaja geográfica que tenían antes, y los mejores y más brillantes pueden (y, por tanto, están dispuestos) a trabajar desde cualquier parte del mundo.

Esto también tiene un impacto significativo en el coste de los promotores. Hay una tendencia creciente entre las empresas estadounidenses a utilizar equipos de ingeniería a distancia para construir sus productos. andela, una gran empresa africana que permite a las empresas crear equipos de ingeniería a distancia, acaba de recaudar 200 millones de dólares de SoftBank en una serie E. Recientemente se ha adquirido el Grupo HTEC, una empresa serbia que crea soluciones digitales para muchas empresas de la lista Fortune 500. Cuando una empresa de Europa del Este como HTEC, que pasó de 250 a 1.000 empleados durante la pandemia, adquiere una de las empresas creativas más importantes de Estados Unidos, está claro que se está produciendo un cambio tectónico.

La economía creativa no es una excepción, y Estados Unidos está a la vanguardia de este cambio de paradigma: plataformas jóvenes como Shopify, Substack y Patreon se codean ahora con gigantes como YouTube e Instagram, y «producir» se ha convertido en una carrera viable y lucrativa para muchos. Se ha convertido en una carrera viable y lucrativa para muchos. Gracias a estas herramientas digitales, 50 millones de personas en todo el mundo se consideran «creadores», como informó recientemente Crunchbase News.

Pero Europa está avanzando definitivamente. Las empresas de economía creativa están surgiendo en todo el continente. Por ejemplo, en Customuse, en Londres, los diseñadores venden skins y artículos para juegos populares como Roblox. Genflow, también con sede en el Reino Unido, ayuda a los creadores a lanzar (y por tanto a monetizar) sus propias marcas. Printify, con sede en Letonia, que acaba de recaudar 45 millones de dólares en financiación liderada por Index Ventures, ayuda a los creadores a imprimir localmente a precios muy bajos. Detail, una empresa holandesa, responde a la tendencia de que el hogar se convierta en una oficina, un escenario o un estudio de producción, haciendo que la cámara tradicional sea más plana (y, por tanto, más profesional). Empresas como ésta aparecen cada semana en Europa. No sólo están creciendo rápidamente, sino que están recaudando mucho dinero en el camino para mejorar la experiencia de los creativos.

Pero si Europa tiene el potencial de ser la región que defina el futuro de la economía maker, es porque ofrece el entorno perfecto para los makers. ¿Tienes miedo de arriesgarte para ganar dinero con tu blog, podcast o afición? Un seguro médico asequible (común en Europa) puede reducir el riesgo de emigración, sobre todo en comparación con el sistema de seguros de EE.UU., que suele depender del trabajo a tiempo completo. ¿Y si no gano dinero de inmediato, te preocupas? El sistema europeo de seguridad social le garantiza que no se quedará sin dinero en caso de emergencia.

Otra gran ventaja para los creativos es el nomadismo digital: con la libertad de movimiento en cualquier lugar de los 27 países, es fácil entender el interés de la gente de la UE.

Hay un gran futuro para la economía creativa en Europa. Puede que algunos países cuenten con una plataforma de ventaja, pero Europa es un lugar atractivo para probar suerte como creador individual. Si un número suficiente de personas se traslada allí, la tecnología, la inversión y la infraestructura seguramente le seguirán.

En palabras de Babe Ruth, el legendario héroe deportivo estadounidense poco conocido en la costa este del Atlántico: «No se puede ganar el partido de hoy con los jonrones de ayer». Y es cierto.

5 criptodivisas de la Web 3.0 que hay que comprar para el futuro de Internet

No hay duda de que Internet se está moviendo hacia el blockchain. Los inversores ya están viendo los beneficios de poner el poder de las monedas descentralizadas en manos de la gente. Muchas personas han obtenido enormes beneficios apostando por el protocolo DeFi, y los países intentan ponerse al día para hacerse con esta clase de activos emergentes. A medida que este sector crece, otra preocupación, llamada Web 3.0, se desarrolla en paralelo a DeFi: la Web 3.0 pretende aportar a Internet lo que DeFi aportó al sector bancario. como sugiere el éxito de DeFi, la Web 3.0 será una fuerza importante. En consecuencia, los inversores están buscando criptomonedas de la Web 3.0 para adelantarse a esta revolución.

La Web 3.0, como su nombre indica, es la tercera iteración de Internet. La Web 1.0 surgió como la primera versión de Internet; la Web 2.0 surgió cuando Internet se conectó más, gracias a empresas como Alphabet (NASDAQ:GOOG) y Amazon (NASDAQ:AMZN). Ahora la Web 3.0 es una respuesta a las adquisiciones de los gigantes tecnológicos, y si Meta Platforms (NASDAQ:FB) y otras empresas tecnológicas demuestran que sus acciones no conducen necesariamente a mayores beneficios, la Web 3.0 les quitará poder. La web 3.0 les quitará poder.

La revolución de la Web 3.0 se producirá en los próximos años, y el blockchain será un factor importante. Con blockchain, hay más descentralización. Las aplicaciones funcionan con herramientas como los contratos inteligentes que automatizan las transacciones de activos y datos, y gracias a las DAO (organizaciones autónomas descentralizadas), los desarrolladores pueden seguir fácilmente los deseos de la comunidad. Si quieres invertir en la era de la Web 3.0, ¿por qué no consideras estas criptodivisas?

Comprar criptodivisa Web 3.0: Helium (HNT-USD)

El primer paso hacia una Internet descentralizada es descentralizar el acceso a Internet. Dada la magnitud de los datos y la conectividad que proporciona internet, muchas personas consideran que el acceso a internet es un derecho humano básico, a diferencia de la sanidad o la vivienda. La red Helium es una de las criptomonedas más populares de la Web 3.0. Estamos a la vanguardia de la puesta a disposición de todo el mundo de Internet.

Helium proporciona servicios de red para competir con los gigantescos ISP como Verizon (NYSE:VZ) y AT&T (NYSE:T). Mediante el uso de blockchain para los puntos de acceso físicos, los usuarios pueden acceder a la Internet inalámbrica desde cualquier parte del mundo. Por ejemplo, un usuario puede comprar un dispositivo hotspot e instalarlo en su piso. Cuando otro usuario de Helium que esté fuera del piso quiera conectarse a la Internet inalámbrica, podrá encontrar un punto de acceso y conectarse a él.

Este tipo de conexión es buena para el propietario del dispositivo. Cuando alguien se conecta al punto de acceso de otra persona, ese usuario puede recibir monedas HNT. Por ello, los operadores de telecomunicaciones tienen un incentivo para instalar equipos en zonas de mucho tráfico. Además, los usuarios finales pueden ser más recompensados al unirse a la red y aumentar su visibilidad. A medida que surjan más organismos de certificación y proveedores de puntos de acceso que vean en la HNT una oportunidad lucrativa, los usuarios finales podrán conectarse a través de más puntos de acceso.

Helium sigue ampliando agresivamente sus servicios innovadores para estar a la altura de los ofrecidos por los grandes proveedores de servicios de Internet centralizados. Recientemente se han desplegado en la red puntos de acceso habilitados para 5G, que ofrecen conexiones a la mayor velocidad posible.

Flux (Flux-USD) proporciona a los desarrolladores un marco de trabajo para construir aplicaciones Web 3.0.

Mientras que Helium proporciona un acceso básico a Internet, Flux ofrece a los desarrolladores la base para construir esta nueva Internet. Piense en Flux como una caja de arena para el desarrollo de la Web 3.0. Piense en Flux como una caja de arena para el desarrollo de la Web 3.0, que permite a los usuarios desarrollar aplicaciones y proyectos distribuidos de la Web 3.0 y alojarlos en Internet. Esto es posible gracias a FluxOS, un sistema operativo distribuido construido específicamente para los usuarios de Flux.

A diferencia de SaaS (Software as a Service), Flux ofrece BaaS (Blockchain as a Service). Anima a los usuarios y a las empresas a desplegar aplicaciones distribuidas utilizando FluxOS y las capacidades de computación en la nube de la red. La red enumera varios usos, desde el alojamiento de servidores hasta la agregación de datos en una red blockchain, como la de Oracle. Se describe como una versión de la Web 3.0 proporcionada por Amazon Web Services.

La red Flux destaca por el uso de un mecanismo de consenso de prueba de trabajo. Por supuesto, el proof-of-work es cada vez más raro en el mundo del blockchain. La minería de criptomonedas destaca por su gran consumo de energía, pero también es una oportunidad para que los usuarios se beneficien de tener un hardware compatible para minar nuevas monedas. Los usuarios pueden utilizar la unidad de procesamiento gráfico (GPU) de su ordenador para minar Flux, y cada dos minutos se genera un nuevo bloque de datos en la red Flux.

Esto es particularmente ventajoso dado el dramático aumento del precio del Flux. Hemos ido aumentando nuestra gama de productos, y recientemente hemos introducido 30 DAPs simultáneamente. La moneda ha subido más de un 14.000% en un año, y ha alcanzado un máximo histórico de 2,89 dólares.

La criptodivisa de la Web 3.0 que hay que comprar: Filecoin (FIL-USD)

Filecoin es, como su nombre indica, una moneda de archivo de la Web 3.0: Filecoin es una red de almacenamiento descentralizada creada como alternativa segura al almacenamiento centralizado en la nube y como medio para generar ingresos pasivos.

Filecoin quiere que sus usuarios entiendan que su almacenamiento puede utilizarse para casi todo. Según el sitio web de la empresa, puede almacenar casi cualquier tipo de datos, incluidos archivos de audio, vídeos, imágenes fijas y texto. También afirma tener suficiente protección para los datos más sensibles, como la información personal de una empresa y los conjuntos de datos. Por supuesto, dado que la red se basa en la cadena de bloques, se vale de la ayuda de pruebas cifradas a la hora de proteger los archivos. También promete ofrecer estos servicios a los precios más competitivos. Afirman que la red logrará «economías de escala» y que los servicios estarán al alcance de la mayoría de las personas que los necesiten.

Quizá lo más interesante desde la perspectiva de un inversor en criptomonedas sean las recompensas de almacenamiento que ofrece. Cualquiera puede ofrecer espacio de almacenamiento a los usuarios de Filecoin y la red ofrece precios competitivos. Los proveedores pueden ofrecer espacio de disco duro no utilizado en su red para alojar los datos de otras personas. De este modo, el proveedor gana pasivamente FILCOIN. Por supuesto, cuanto más espacio de almacenamiento proporcione un usuario, más ingresos podrá obtener la FIL.

La recuperación de datos es fácil porque la red utiliza datos geográficos para emparejar a los usuarios con los proveedores. Cuando alguien almacena datos, la red busca el proveedor más cercano y hace que los datos estén disponibles lo antes posible. Esta es la recompensa para el proveedor: cuanto antes alguien recupere los datos y los devuelva al depositante, más recibe la FIL a cambio. Todo esto convierte a Filecoin en una valiosa solución de almacenamiento descentralizado que puede competir con grandes proveedores de almacenamiento como Amazon Web Services.

Polkadot (DOT-USD), uno de los mayores actores de la Web 3.0, está a la cabeza en este sentido.

Aunque no esté familiarizado con la Web 3.0, probablemente haya oído hablar de Polkadot; DOT es la novena criptodivisa del mundo, con un valor de mercado de más de 42.000 millones de dólares. También es una red a la vanguardia de la era de la Web 3.0, gracias a sus constantes esfuerzos por crear una Internet totalmente descentralizada mediante paracaídas.

Parachains es único en el ecosistema de Polkadot y es una forma altamente escalable y atractiva de entrelazar aplicaciones. polkadot no gestiona todos los proyectos en una sola blockchain, sino que proporciona a cada proyecto su propia cadena y funciona en paralelo con los demás proyectos. Esta similitud ofrece a los desarrolladores más libertad, más oportunidades de experimentar y más apoyo. Por ello, el producto está llamando mucho la atención.

De hecho, el parasailing de Polkadot es tan demandado por los desarrolladores que la red no tiene que hacer ningún esfuerzo para reunir nuevas aplicaciones. En cambio, los promotores están haciendo girar las ruedas de sus redes en las subastas de paracaídas. Actualmente, la red sólo admite 100 parásitos y acaba de abrirse a los desarrolladores. La primera subasta de parásitos comenzó a principios de noviembre, con 10 proyectos compitiendo por el mayor DOT. El final de la subasta se determina en un momento completamente aleatorio por la cadena de bloques. Tras la primera subasta, Acala fue el afortunado ganador. Esta última recaudó más de 1.300 millones de dólares en el DOT y ganó toda la cadena.

Más allá de esta cadena, Polkadot es una obra popular de la Web 3.0 por la importancia que da a sus proyectos. La red cuenta con unos 1.000 millones de dólares en activos para financiar el desarrollo de sus proyectos y, al más puro estilo de la Web 3.0, es la comunidad la que decide cómo gastar sus créditos.

Criptodivisa Web 3.0 para comprar: Kishu (KSM-USD)

Una inversión en Kusama es diferente a una inversión en Polkadot. Esto se debe a que Kusama sólo existe como socio de la red Polka Dot. Los desarrolladores llaman a esto la «cadena canaria», que viene de la famosa frase que recuerda al canario en la mina de carbón: piense en ella como el pico y la pala utilizados en el desarrollo de la Web 3.0.

Antes de ser subastado por Polka Dot, ya se habían puesto en marcha varios proyectos de base. Esto se debe a que la web es un barómetro del éxito de un paracaídas, y para una aplicación es como una prueba de conducción antes de salir a comprar un coche. Los desarrolladores utilizan Kusama para resolver problemas en sus propios proyectos, y Kusama existe para resolver sus propios problemas antes de que Polkadot esté completamente en funcionamiento.

Al igual que Polkadot, el proyecto de Kusama es un concurso para conseguir uno de los 100 paracaídas de Kusama. Una vez que el proyecto tenga su propia cadena, podrá pasar a Polkadot, utilizando Kusama como campo de entrenamiento. Los usuarios pueden seguir utilizando la aplicación de Kusama con normalidad, y los desarrolladores pueden buscar y arreglar los errores e incoherencias antes de querer cambiar a Polkadot o a su aplicación más amplia.

En ambos casos, Kusama será mejor a corto plazo. A largo plazo, porque será una red más fuerte y robusta. Pero si Polkadot sigue haciendo subastas y creando un revuelo con el crowdfunding, entonces Polkadot se pondrá al día. Pero sea cual sea la moneda que utilice, DOT o KSM, estará invirtiendo en el éxito de ambas, debido a la naturaleza de las dos cadenas.

III CONFERÊNCIA SOBRE ACESSIBILIDADE DIGITAL EMPREENDEDORISMO E INVESTIGAÇÃO

A UA está a lançar uma nova edição do Digital Accessibility Entrepreneurship and Research Group.
Pela primeira vez, organizaram um concurso de ideias para estudantes, no qual dois prémios de 500 euros cada um serão atribuídos às melhores propostas de soluções para os problemas quotidianos dos estudantes com necessidades e doenças.

A Universidade de Alicante acolherá o terceiro Pesquisa em Empreendedorismo e Acessibilidade na quinta-feira 2 de Dezembro de 2021 no auditório do edifício Germán Bernácer, que se realizará tanto pessoalmente como virtualmente.

As diferentes sessões, que terão início às 10 da manhã, apresentarão as últimas inovações das equipas de investigação e os projectos empresariais mais importantes no domínio da acessibilidade. O objectivo das sessões é criar um ponto de encontro para estudantes e investigadores para o intercâmbio de conhecimentos na área de social e empreendedorismo digital, com o objectivo de melhorar as condições para o desenvolvimento pessoal e social, a fim de alcançar a máxima independência.

Para a terceira edição, com o apoio do Grupo de Acessibilidade Digital da vice-reitoria UP para a Transformação Digital, a ideia era centrar-se nos desafios quotidianos enfrentados pelos estudantes com deficiências e doenças. A ideia era centrar-se nos desafios diários enfrentados pelos estudantes com deficiências e doenças. A iniciativa visava encorajar projectos que melhorassem a acessibilidade do campus para estudantes com deficiência. Para tal, os candidatos interessados terão a oportunidade de realizar uma primeira análise das necessidades com estudantes com deficiência no III Dia do Empreendedorismo e Investigação Acessível, que terá lugar a 2 de Dezembro de 2021.

O concurso está aberto a estudantes regulares de graduação e pós-graduação da Universidade de Alicante, em colaboração com o Gabinete de Estudantes e Carreiras da Universidade de Alicante, e com o apoio do Banco Santander. As inscrições terão lugar de 3 a 17 de Dezembro de 2021. Um total de 500 euros será atribuído às duas melhores propostas que oferecem soluções inovadoras para o desenho de campus em termos de acessibilidade universal.

Programa da conferência

Para além da apresentação do concurso para as melhores ideias em acessibilidade, a conferência discutirá as necessidades das pessoas com deficiência e o latest innovations em filmes, material audiovisual e jogos de vídeo acessíveis. Serão também apresentados exemplos de vários projectos comerciais, tais como «ARMIA: um braço sensorial para a reabilitação dos membros superiores» e «Bumerania». Um companheiro para as crianças e os idosos».

Abordagens de acessibilidade

Na III Conferência sobre Empreendedorismo e Investigação em Acessibilidade Digital, a aplicação gratuita ‘Ability Connect’, desenvolvida pela Universidade de Alicante com o apoio da Fundação Vodafone Espanha, será utilizada para oferecer transcrições automáticas e emissões de vídeo de eventos com interpretação em língua gestual em espanhol.

Apresentações

Nos últimos anos, o Departamento de Acessibilidade Digital tem trabalhado para promover projectos que beneficiam a qualidade de vida da comunidade universitária e da comunidade em geral, e isto tem sido particularmente evidente na organização e realização de conferências sobre acessibilidade e outros eventos.

A terceira edição desta conferência tem um enfoque renovado na melhoria das condições de desenvolvimento pessoal e social, a fim de alcançar a máxima independência sem se desviar da normalização.

Na sequência desta ideia, a 3ª Conferência sobre Empreendedorismo e Investigação em Acessibilidade Digital apresentará as últimas notícias de grupos de investigação e os projectos empresariais mais importantes no domínio da acessibilidade.

Visa criar um fórum para estudantes e grupos de investigação para o intercâmbio de conhecimentos no campo do empreendedorismo social e digital.

Além disso, este ano, em colaboração com o Gabinete de Assuntos Estudantis e Emprego da Universidade de Alicante e com o apoio do Banco Santander, estão a organizar um concurso para as melhores ideias no domínio da acessibilidade digital. O concurso oferecerá soluções inovadoras, acessíveis e padronizadas para as necessidades dos alunos na sala de aula.

Programa

Place: Salão de Assembleia do edifício Germán Bernácer.

Data: 2 de Dezembro de 2021.

  • 9:45: Acreditação e testes de ligação.
  • 10:00: Inauguração institucional.
    • Vice-Reitorado para a Transformação Digital.
  • 10:15: Quais são as necessidades das pessoas com deficiência?
    • Esther Gallego Baeza.
    • Cristina Palomares.
    • Lianne Leguizamón.
  • 11:00: Apresentação do prémio do Concurso de Ideias de Acessibilidade.
    • Nuria Grané.
  • 11:15: Pausa para café nos jardins de Germán Bernácer.
  • 11:45: Cinema, audiovisuais e videojogos acessíveis.
    • Carla Botella. Professor de Tradução e Interpretação, Cinema e Audiovisuais.
    • Belén Agulló. Consultor da Accessibility Warrior.
    • Moderador: José María Fernández.
  • 12:35: Exemplos de projectos empresariais.
    • ARMIA: Manga sensorizada para reabilitação dos membros superiores.
      • Ángel Alepuz Jerez e Lluís Bernat Iborra.
    • Bumerânia. Robôs companheiros para crianças e adultos.
    • Moderado por Sergi Soriano.
  • 13:25: Encerramento.
    • Gabinete do Vice-Reitor para Estudantes e Empregabilidade.

Regras de concorrência

O concurso está aberto a qualquer pessoa que esteja inscrita num curso de graduação ou pós-graduação completo na Universidade de Alicante no ano académico 2021-2022 e que esteja inscrita na plataforma Santander (a informação sobre como se inscrever está disponível na plataforma Santander).

Os projectos podem ser apresentados por equipas de duas a cinco pessoas, todas elas registadas na plataforma Santander. Os indivíduos ou equipas podem apresentar um máximo de três ideias diferentes.

O documento deve respeitar os princípios básicos do desenho universal e ser acessível a todos. Um modelo Word para o concurso de ideias, preparado pela secção de Acessibilidade Digital, pode ser descarregado (abre-se numa nova janela).

A data de encerramento das candidaturas é 3 de Dezembro de 2021 e a data de encerramento é 17 de Dezembro de 2021.

Será atribuído um prémio de 500 euros aos dois melhores projectos que respondam às necessidades apresentadas na III Jornada de Emprendimiento e Investigación en Accesibilidad Digital.

Os pontos a serem avaliados são os seguintes

Inovação e criatividade na descrição do serviço, processo ou produto.
A utilização de novas tecnologias.
Características de acessibilidade universal e a introdução de um orçamento «design para todos».
Consideração de uma série de problemas e soluções de deficiência.
Oportunidades de mercado em termos de viabilidade.

Pode encontrar a primeira convocatória para o III Concurso de Ideias do Dia da Acessibilidade Digital na Universidade de Alicante.

Participar no concurso

Para se inscrever no concurso de ideias, é necessário seguir as instruções na plataforma Santander X e assistir a uma sessão.

Mais informações podem ser encontradas em Website do centro de emprego.

Compromisso de acessibilidade

O terceiro Dia de Pesquisa de Acessibilidade Digital e Empreendedorismo terá lugar a 2 de Dezembro de 2021 e incluirá as seguintes actividades

  • Transcrição automática de textos com Ability Connect.
  • Tradução em língua gestual espanhola.
  • Transmissão do evento, que estará disponível através de streaming de vídeo.

NFT

Não há nada como notícias de cadeias de bloqueios explosivas para o fazer pensar. Hmmm ……..» Que raio se passa?» Foi exactamente o que senti quando li que Grimes estava a receber milhões de dólares em NFT, ou que Nyanco estava a vender-se a si próprio como NFT. Mas depois vi que o fundador do Twitter estava a vender os seus próprios tweets como NFTs. Alguns meses após a publicação deste artigo, ainda há manchetes sobre pessoas que pagam por clipes de rock e a minha mãe ainda não compreende bem o que é NFT.

O que é exactamente NFT?

Após algumas horas de leitura, acho que sei, e também estou prestes a começar a chorar.

Comecemos então com o básico.

O que é NFT e o que significa a abreviatura nft?

É uma ficha não volátil. (Ficha não fungível).

Por si só, não significa nada.

Sim, desculpe. «Deslumbrável» significa mais ou menos único e não pode ser substituído por nada mais. Por exemplo, as bitcoins são permutáveis: se substituir uma bitcoin por outra, obtém-se exactamente a mesma bitcoin. No entanto, um único cartão comercial é insubstituível. Se substituir um cartão por outro, obtém-se algo completamente diferente. Dê um esquilo e receberá um Honus Wagner T206 de 1909, que StadiumTalk chama de «Mona Lisa dos cartões de basebol». (Acreditaremos na sua palavra).

Como é que funciona o NFT?

A um nível muito elevado, a maioria das NFTs fazem parte da cadeia de bloqueio Ethereum: Ether é um cryptocurrency, assim como Bitcoin e Dogcoin, mas a sua cadeia de bloqueio também suporta estas NFTs que armazenam informação adicional e são diferentes, por exemplo, das moedas ETH. Vale a pena notar que outras cadeias de bloqueio podem implementar as suas próprias versões de NFTs. (Alguns já o fizeram).

O que é que vale a pena comprar num supermercado NFT?

NFT pode ser qualquer coisa digital (por exemplo, pinturas, música, descarregar cérebros para a inteligência artificial, etc.), mas neste momento está na moda vender arte digital utilizando esta tecnologia.

Isto significa que as pessoas estão a comprar os meus bons tweets?

Não creio que alguém o consiga impedir, mas não é isso que eu quero dizer. Muitas pessoas têm dito que o NFT é uma evolução das colecções de arte que utilizam arte digital.

(Numa outra nota, quando cunhei a frase «compre os meus bons tweets», estava a pensar em algo irrealisticamente ridículo. (Claro que, pouco depois deste artigo ter sido publicado, os fundadores do Twitter venderam um por menos de 3 milhões de dólares).

Acha que esta vai ser uma colecção de arte?

Alguns certamente esperam que sim, tais como aqueles que pagaram cerca de $390.000 pelo vídeo de 50 segundos de Grimes e $6,6 milhões pelo Beeple’s. Além disso, o trabalho de Beeple foi leiloado na Christie’s, a casa de leilões mais famosa do mundo.

Lamento, mas estávamos demasiado ocupados a clicar com o botão direito do rato no vídeo do Beeple para descarregar o ficheiro pelo qual o tipo pagou milhões de dólares.

Uau, isso é estranho. Mas eis a parte que é um pouco embaraçosa: pode copiar qualquer número de ficheiros digitais, incluindo os gráficos que vêm com o NFT.

Mas o NFT destina-se a dar-lhe a propriedade daquilo que não pode copiar: a obra de arte (embora, tal como uma obra de arte física, o autor possa manter os direitos de autor e os direitos de reprodução). Nas palavras da Colecção de Arte Física, qualquer pessoa pode comprar uma estampa de Monet. No entanto, apenas uma pessoa pode ser dona da obra original.

Sem desrespeito pelo Beeple, mas este vídeo não é um verdadeiro Monet.

Que tal o Fantasma Gucci de 3.600 dólares? Nem sequer me deixaram terminá-lo primeiro. O quadro do Beeple foi vendido num leilão da Christie’s por $69 milhões. A propósito, são mais 15 milhões de dólares do que o Ninefea de Monet, que foi vendido em 2014.

Qualquer pessoa que tenha nas suas mãos esta obra de Monet pode apreciá-la verdadeiramente como um objecto físico. Na arte digital, uma cópia é tão boa como o original.

No entanto, não é tão flexível como o primeiro Beeple.

Penso ter ouvido dizer que a NFT acabou. O boom falhou, não foi?

Mas já ouviu falar da Comunidade dos Pinguins?

P… Comunidade de pinguins?

Sim, por isso …… No passado, as pessoas construíram comunidades com base no que têm, e é isso que está a acontecer agora no NFT. Uma comunidade muito popular baseia-se na série NFT chamada «Pinguins Pudim», mas não é a única comunidade baseada em fichas. Talvez um dos primeiros projectos da NFT, CryptoPunks, tenha tido uma comunidade, e projectos com temática animal, tais como o Bored Monkey Yacht Club, tenham os seus próprios pequenos grupos.

É claro que a actividade da comunidade depende da própria comunidade. Os donos dos «pinguins gordos» e dos «macacos chatos» parecem apreciar a atmosfera, partilhando memes sobre a Discord e felicitando-se mutuamente pelos seus avatares pinguins gordos no Twitter.

O que é o NFT?

Isso depende se é um artista ou um cliente.

Eu sou um artista.

Acima de tudo, estou orgulhoso de vós. Talvez fosse por isso que estava interessado no NFT, porque me permite vender o meu trabalho, que nunca esteve no mercado antes. Mesmo que tenha uma grande ideia para um autocolante digital, o que é que faz com ele? Não pensamos assim.

Além disso, NFT tem uma característica que lhe permite receber uma percentagem de cada venda ou alteração de preço feita por NFT, portanto, se a sua coisa se tornar muito popular e aumentar de valor, obtém uma parte dos lucros.

Eu sou um comprador.

Uma das vantagens óbvias de comprar obras de arte é que pode apoiar financeiramente os seus artistas favoritos, e isto também se aplica aos NFT (que estão muito mais na moda do que os autocolantes de Telegrama). Além disso, quando se compra um NFT, este vem normalmente com algumas características básicas, tais como a capacidade de colocar a imagem online e defini-la como a sua imagem de perfil. E, é claro, pode gabar-se de ser o dono da obra, com um registo de cadeia de bloqueio para o provar.

Não, o que estou a dizer é que sou um coleccionador.

Sim, os NFT, como qualquer activo especulativo, são comprados na expectativa de que um dia irão subir de valor e obter lucro. Dito isto, é um pouco duro.

O que torna cada NFT único?

Num sentido técnico trivial, cada NFT é um símbolo único na cadeia de bloqueio. Contudo, pode haver uma peça autêntica e definitiva, tal como um Van Gogh, ou pode haver 50 ou centenas de cópias numeradas em série da mesma peça, tal como um cartão comercial.

Quem pagaria centenas de milhares de dólares por algo como um cartão comercial?

Esta é uma das razões pelas quais a NFT é tão confusa. Alguns utilizam-nos como o futuro da sua colecção de arte (como um parque infantil para os muito ricos), outros utilizam-nos como cartões Pokémon (acessíveis ao público em geral, mas como um parque infantil para os muito ricos). Por falar em cartões Pokémon, Logan Paul vendeu uma caixa de um milhão de dólares relacionada com NFT….

Por favor, não faça isto. Não gosto do que se está a passar aqui.

Sim, está a vender vídeos NFT, clips dos quais pode assistir a qualquer momento no YouTube, por até 20.000 ienes. Está também a vender os cartões Logan Paul’s NFT Pokémon.

Quem pagou 20.000 dólares por um vídeo musical de Logan Paul?

Será que este idiota e o seu dinheiro serão separados em breve?

Seria muito interessante ver se Logan Paul decide vender mais 50NFT com exactamente o mesmo vídeo.

Mike Shinoda do Linkin Park (que vendeu vários NFT, incluindo este) falou sobre o assunto. De acordo com ele, se fossem «acumuladores especulativos», poderiam definitivamente fazê-lo. Não estou a dizer que seja esse o caso de Logan Paul, mas é preciso ter cuidado com quem se compra.

O NFT é o principal?

Depende do que se entende por isso. Por exemplo, se me perguntarem se a minha mãe tem uma, a resposta é não.

No entanto, grandes marcas e celebridades como a Marvel e Wayne Gretzky lançaram as suas próprias NFT, que parecem ser dirigidas a coleccionadores mais tradicionais do que a entusiastas da criptografia. Não creio que se possa dizer que as NFT são «mainstream» no mesmo sentido que os smartphones ou Star Wars, mas parecem ter alguma influência, pelo menos fora da comunidade criptográfica.

Mas o que pensam as pessoas mais jovens sobre eles?

Sim, é uma boa pergunta. No Enterprise Channel estamos interessados no que a nova geração está a fazer, e parece que alguns deles estão a dar uma tentativa à NFT: um jovem de 18 anos que se intitula FEWOCiOUS afirma ter feito mais de 17 milhões de dólares de colocações da NFT, mas é claro que a maioria deles não foi tão bem sucedida! Duvido que o tenham feito. O New York Times entrevistou vários adolescentes da NFC. Alguns deles disseram que usaram o NFT para se habituarem a trabalhar em projectos de equipa ou para ganharem dinheiro para gastar.

Posso comprar este artigo como NFT?

Não, mas tecnicamente pode vender qualquer produto digital como NFT (incluindo artigos de Quartzo e New York Times se tiver entre $180,000 e $560,000). deadmau5 vende autocolantes animados digitalmente. William Shatner vende autocolantes com a imagem de Shatner (um dos quais é claramente um raio-x dos seus dentes).

Pode realmente comprar os dentes de outra pessoa como NFT?

Tentativas de ligar as NFT a objectos reais são frequentemente feitas como meio de autenticação. A Nike patenteou uma forma de autenticar os formadores com um sistema NFT a que chamam «CryptoKicks». Mas até agora não foi encontrado nenhum dente. Tenho medo de olhar.

Por favor, veja. Onde está?

Vários mercados surgiram em torno do NFT, onde se pode comprar e vender. Estes incluem OpenSea, Rarible, Grimes’s Choice e Nifty Gateway, mas há muitos mais.

Sei que há um gatinho envolvido – fale-nos de Kitten.

NFT tornou-se tecnicamente possível porque a cadeia de bloqueio Ethereum tornou o apoio NFT parte da nova norma. Naturalmente, uma das primeiras aplicações foi o jogo CryptoKitties, que permitia aos utilizadores comprar e vender gatinhos virtuais. Obrigado, Internet.

Eu adoro gatinhos.

Não tanto em comparação com as pessoas que pagaram mais de 170.000 dólares por ela.

SIM!

É a mesma coisa. Mas para mim, o gatinho mostra que um dos aspectos mais interessantes das NFT (para aqueles de nós que não querem criar arte digital para Dragon’s Gate) é como elas podem ser usadas em jogos: já existem vários jogos que permitem que as NFT sejam usadas como objectos. Alguns deles até vendem terrenos virtuais como NFT. Os jogadores podem comprar armas únicas no jogo, capacetes, etc. como NFT, o que penso ser uma flexibilidade que muitas pessoas irão apreciar.

Pelo menos não é a variedade de mascote digital… Sim, é.

De facto, algumas pessoas gastaram dezenas ou centenas de milhares de dólares em pedras de animais de estimação NFT (que, como diz o website, não têm outra finalidade que não seja o comércio e a regulamentação).

Posso chorar no seu ombro?

Só se eu puder chorar sobre o vosso corpo.

Posso pilhar o vosso museu e roubar os vossos NFT?

Depende das circunstâncias. Parte do apelo da cadeia de bloqueio é que mantém um registo de cada transacção, tornando mais difícil de roubar ou, pelo contrário, de explorar do que uma pintura num museu. No entanto, as moedas criptográficas já foram roubadas antes, pelo que tudo depende de como as NFT são armazenadas e de quanto esforço as vítimas potenciais estão dispostas a fazer para recuperar as suas.

Atenção: não roubar.

Devemos preocupar-nos em saber se a arte digital ainda estará por volta dos 500 anos?

Provavelmente, sim. A podridão dos bits é uma realidade: a qualidade da imagem degrada-se, os formatos dos ficheiros não podem ser abertos, os websites travam, esquece-se da palavra-passe da carteira. Mas a arte física nos museus também pode ser chocantemente frágil.

Queremos aproveitar ao máximo a cadeia de bloqueio. Posso usar moedas criptográficas para comprar NFT?

Sim, na maioria dos casos pode. Muitos mercados abraçaram o Ethereum. No entanto, tecnicamente qualquer pessoa pode vender NFT e exigir qualquer moeda.

O comércio de Logan Paul nas NFT não causaria o aquecimento global e o derretimento da Gronelândia?

Isto é absolutamente algo a considerar, uma vez que as NFT utilizam a mesma tecnologia de cadeia de bloqueio que algumas moedas criptográficas intensivas em energia, que também consomem muita electricidade. Estão a ser feitos esforços para mitigar este problema, mas até agora a maioria das NFT estão associadas a moedas criptográficas que emitem altos níveis de gases com efeito de estufa. Houve alguns casos em que os artistas decidiram não vender os NFT no futuro ou retiraram as suas propostas após terem tomado conhecimento do seu impacto nas alterações climáticas. Felizmente, um dos meus colegas tem estado a estudar esta questão de muito perto, e este artigo dar-lhe-á uma visão completa.

Posso construir uma caverna subterrânea ou um bunker para guardar as minhas NFTs?

Tal como as moedas criptográficas, as NFT são armazenadas em carteiras digitais (embora se note que a carteira deve suportar explicitamente as NFT). No entanto, pode guardar a sua carteira num computador num bunker subterrâneo.

E se eu quiser ver um programa de televisão que tenha a ver com o NFT?

Acredite ou não, tem uma escolha. Steve Aoki está a filmar uma série baseada na personagem Dominion X, que já colaborou no NFT. O website do espectáculo diz que será uma série conduzida em cadeia (o primeiro pequeno vídeo é sobre OpenSea), e centenas de NFTs já têm ligações à série.

Além disso, um espectáculo chamado Stoner Cat (sim, é sobre gatos que ficam pedrados e apresenta Mila Kunis, Chris Rock e Jane Fonda) usa NFTs como uma espécie de sistema de bilhetes. Até agora só há um episódio, mas é preciso ter um Stoner Cat NFT (chamado TOKEn, claro) para o ver.

Está cansado de escrever a palavra «NFT»?

Sim.

NFT

There’s nothing like explosive blockchain news to get you thinking. Hmmm ……..» What the hell is going on?» That’s exactly what I felt when I read that Grimes was receiving millions of dollars in NFT, or that Nyanco was selling itself as NFT. But then I saw that the founder of Twitter was selling his own tweets as NFTs. A few months after publishing this article, there are still headlines about people paying for rock clips and my mother still doesn’t quite understand what NFT is.

What exactly is NFT?

After a few hours of reading, I think I know, and I’m about to start crying too.

So let’s start with the basics.

What is NFT and what does the abbreviation nft stand for?

It is a Non-fungible token.

By itself, it means nothing.

Yes, sorry. «Unforgeable» means more or less unique and cannot be replaced by anything else. For example, bitcoins are interchangeable: if you replace one bitcoin with another, you get exactly the same bitcoin. However, a single trading card is irreplaceable. If you replace one card with another, you get something completely different. Give a squirrel and you get a 1909 Honus Wagner T206, which StadiumTalk calls the «Mona Lisa of baseball cards». (We’ll take their word for it).

How does the NFT work?

At a very high level, most NFTs are part of the Ethereum blockchain: Ether is a cryptocurrency, as are Bitcoin and Dogcoin, but its blockchain also supports these NFTs that store additional information and are different from, for example, ETH coins. It is worth noting that other blockchains may implement their own versions of NFTs. (Some have already done so).

What is worth buying in an NFT supermarket?

NFT can be anything digital (e.g. paintings, music, downloading brains into artificial intelligence, etc.), but right now it is fashionable to sell digital art using this technology.

Does this mean people are buying my good tweets?

I don’t think anyone can stop it, but that’s not my point. Many people have said that NFT is an evolution of art collections using digital art.

(On another note, when I coined the phrase «buy my good tweets», I was thinking of something unrealistically ridiculous. (Of course, shortly after this article was published, the founders of Twitter sold one for less than $3 million).

Do you think this is going to be an art collection?

Some certainly hope so, such as those who paid around $390,000 for Grimes’ 50-second video and $6.6 million for Beeple’s. In addition, Beeple’s work was auctioned at Christie’s, the world’s most famous auction house.

Sorry, but we were too busy right-clicking on Beeple’s video to download the file the guy paid millions of dollars for.

Wow, that’s weird. But hey, here’s the part that’s a bit embarrassing: you can copy any number of digital files, including the graphics that come with the NFT.

But the NFT is intended to give you ownership of what you cannot copy: the work of art (although, like a physical work of art, the author can retain copyright and reproduction rights). In the words of the Physical Art Collection, anyone can buy a Monet print. However, only one person can own the original work.

No disrespect to Beeple, but this video is not a real Monet.

How about the $3,600 Gucci Ghost? They wouldn’t even let me finish it first. Beeple’s painting sold at a Christie’s auction for $69 million. Incidentally, that’s $15 million more than Monet’s Ninefea, which sold in 2014.

Anyone who holds this work by Monet in their hands can truly appreciate it as a physical object. In digital art, a copy is as good as the original.

However, it is not as flexible as the first Beeple…

I think I heard that the NFT is over. The boom failed, didn’t it?

But have you heard of the Penguin Community?

P… Penguin community?

Yes, so …… In the past, people have built communities based on what they have, and that is what is happening now in the NFT. One very popular community is based on the NFT series called «Pudgy Penguins», but it is not the only token-based community. Perhaps one of the earliest NFT projects, CryptoPunks, had a community, and animal-themed projects, such as the Bored Monkey Yacht Club, have their own little groups.

Of course, community activity depends on the community itself. The owners of the «fat penguins» and the «boring monkeys» seem to enjoy the atmosphere, sharing memes on Discord and congratulating each other on their fat penguin avatars on Twitter.

What is the NFT?

That depends on whether you are an artist or a client.

I am an artist.

Above all, I am proud of you. Maybe that’s why I was interested in the NFT, because it allows me to sell my work, which has never been on the market before. Even if you come up with a great idea for a digital sticker, what do you do with it? We don’t think so.

In addition, NFT has a feature that allows you to receive a percentage of every sale or price change made by NFT, so if your thing becomes very popular and increases in value, you get a share of the profits.

I am a buyer.

One of the obvious advantages of buying artwork is that you can financially support your favourite artists, and this also applies to NFTs (which are much more fashionable than Telegram stickers). Also, when you buy an NFT, it usually comes with some basic features, such as the ability to post the image online and set it as your profile picture. And, of course, you can boast that you own the work, with a blockchain record to prove it.

No, what I’m saying is that I’m a collector.

Yes, NFTs, like any speculative asset, are bought in the expectation that one day they will rise in value and make a profit. That said, it is a bit harsh.

What makes each NFT unique?

In a trivial technical sense, each NFT is a unique token on the blockchain. However, there may be one authentic and definitive piece, such as a Van Gogh, or there may be 50 or hundreds of serially numbered copies of the same piece, such as a trading card.

Who would pay hundreds of thousands of dollars for something like a trading card?

That is one of the reasons why the NFT is so confusing. Some use them as the future of their art collection (as a playground for the very rich), others use them as Pokémon cards (accessible to the general public, but as a playground for the very rich). Speaking of Pokémon cards, Logan Paul has sold a million dollar box related to NFT….

Please don’t do this. I don’t like what’s going on here.

Yes, he is selling NFT videos, clips of which you can watch at any time on YouTube, for up to 20,000 yen. He is also selling Logan Paul’s NFT Pokémon cards.

Who paid $20,000 for a Logan Paul music video?

Will this idiot and his money be parted soon?

It would be very interesting to see if Logan Paul decides to sell another 50NFT with exactly the same video.

Mike Shinoda of Linkin Park (who has sold several NFTs, including this one) talked about it. According to him, if they were «speculative hoarders» they could definitely do it. I’m not saying that’s the case with Logan Paul, but you have to be careful who you buy from.

Is NFT mainstream?

It depends on what you mean by that. For example, if you ask me whether my mother has one, the answer is no.

However, big brands and celebrities such as Marvel and Wayne Gretzky have launched their own NFTs, which seem to be aimed at more traditional collectors than crypto enthusiasts. I don’t think you can say that NFTs are «mainstream» in the same sense as smartphones or Star Wars, but they do seem to have some influence, at least outside the crypto community.

But what do younger people think of them?

Yes, it’s a good question. At Enterprise Channel we are interested in what the new generation is doing, and it seems that some of them are giving NFT a try: an 18-year-old who calls himself FEWOCiOUS claims to have made more than $17 million from NFT placements, but of course most of them have not been that successful! I doubt they have. The New York Times interviewed several NFC teenagers. Some of them said they used NFT to get used to working on team projects or to earn spending money.

Can I purchase this item as NFT?

No, but technically you can sell any digital product as NFT (including Quartz and New York Times articles if you have between $180,000 and $560,000). deadmau5 sells digitally animated stickers. William Shatner sells stickers with Shatner’s image on them (one of which is clearly an x-ray of his teeth).

Can you really buy someone else’s teeth as NFT?

Attempts to link NFTs to real objects are often made as a means of authentication. Nike has patented a way to authenticate trainers with an NFT system they call «CryptoKicks». But so far no teeth have been found. I’m afraid to look.

Please look. Where is it?

A number of marketplaces have sprung up around the NFT where you can buy and sell. These include OpenSea, Rarible, Grimes’s Choice and Nifty Gateway, but there are many more.

I understand there is a kitten involved – tell us about Kitten.

NFT became technically possible because the Ethereum blockchain made NFT support part of the new standard. Of course, one of the first applications was the CryptoKitties game, which allowed users to buy and sell virtual kitties. Thank you, internet.

I love kittens.

Not so much compared to the people who paid more than $170,000 for it.

YES!

It’s the same thing. But for me, the kitty shows that one of the most interesting aspects of NFTs (for those of us who don’t want to create digital art for Dragon’s Gate) is how they can be used in games: there are already several games that allow NFTs to be used as objects. Some of them even sell virtual land as NFTs. Players can buy unique in-game weapons, helmets, etc. as NFTs, which I think is a flexibility that many people will appreciate.

At least it’s not the digital mascot variety… Yes, it is.

In fact, some people have spent tens or hundreds of thousands of dollars on NFT pet rocks (which, as the website says, have no purpose other than trade and regulation).

Can I cry on your shoulder?

Only if I can cry over your body.

Can I loot your museum and steal your NFTs?

It depends on the circumstances. Part of the appeal of blockchain is that it keeps a record of every transaction, making it harder to steal or, conversely, to exploit than a painting in a museum. However, cryptocurrencies have been stolen before, so it all depends on how NFTs are stored and how much effort potential victims are willing to put in to recover theirs.

Warning: do not steal.

Should we worry about whether digital art will still be around in 500 years?

Probably, yes. Bit rot is a reality: image quality degrades, file formats can’t be opened, websites crash, you forget your wallet password. But physical art in museums can also be shockingly fragile.

We want to make the most of blockchain. Can I use cryptocurrencies to buy NFT?

Yes, in most cases you can. Many markets have embraced Ethereum. However, technically anyone can sell NFT and demand any currency.

Wouldn’t Logan Paul’s trade in NFTs cause global warming and melting of Greenland?

This is absolutely something to consider, as NFTs use the same blockchain technology as some energy-intensive cryptocurrencies, which also consume a lot of electricity. Efforts are being made to mitigate this problem, but so far most NFTs are associated with cryptocurrencies that emit high levels of greenhouse gases. There have been a few cases where artists have decided not to sell NFTs in the future or have withdrawn their proposals after learning of their impact on climate change. Fortunately, one of my colleagues has been studying this issue very closely, and this article will give you the full picture.

Can I build an underground cave or bunker to store my NFTs?

Like cryptocurrencies, NFTs are stored in digital wallets (although note that the wallet must explicitly support NFTs). However, you can store your wallet on a computer in an underground bunker.

What if I want to watch a TV programme that has to do with the NFT?

Believe it or not, you have a choice. Steve Aoki is filming a series based on the character Dominion X, who has already collaborated on the NFT. The show’s website says it will be a blockchain-driven series (the first short video is about OpenSea), and hundreds of NFTs have already linked to the series.

Also, a show called Stoner Cat (yes, it’s about cats who get stoned and features Mila Kunis, Chris Rock and Jane Fonda) uses NFTs as a sort of ticketing system. There’s only one episode so far, but you have to have a Stoner Cat NFT (called TOKEn, of course) to watch it.

Are you tired of writing the word «NFT»?

Yes.

III DIGITAL ACCESSIBILITY ENTREPRENEURSHIP AND RESEARCH CONFERENCE

The UA is launching a new edition of the Digital Accessibility Entrepreneurship and Research Group.
For the first time, they have organised an ideas competition for students, in which two prizes of 500 euros each will be awarded to the best proposals for solutions to everyday problems of students with needs and illnesses.

The University of Alicante will host on Thursday 2nd December 2021, in the auditorium of the Germán Bernácer building, the third conference of Entrepreneurship and Research in Accessibility, which will take place in person and virtually.

The different sessions, which will start at 10am, will present the latest innovations from research teams and the most important business projects in the field of accessibility. The aim of the sessions is to create a meeting point for students and researchers to exchange knowledge in the field of social and digital entrepreneurship, with the aim of improving the conditions for personal and social development in order to achieve maximum independence.

For the third edition, with the support of the Digital Accessibility Group of the UP Vice-Rectorate for Digital Transformation, the idea was to focus on the everyday challenges faced by students with disabilities and illnesses. The idea was to focus on the everyday challenges faced by students with disabilities and illnesses. The initiative aimed to encourage projects that would improve campus accessibility for students with disabilities. To this end, interested applicants will have the opportunity to conduct a first needs analysis with students with disabilities at the III Accessible Entrepreneurship and Research Day, which will take place on 2 December 2021.

The competition is open to regular undergraduate and postgraduate students of the University of Alicante, in collaboration with the Students and Careers Office of the University of Alicante, and with the support of Banco Santander. Registration will take place from 3 to 17 December 2021. A total of 500 euros will be awarded to the two best proposals that offer innovative solutions to campus design in terms of universal accessibility.

Conference programme

In addition to the presentation of the competition for the best ideas in accessibility, the conference will discuss the needs of people with disabilities and the latest innovations in accessible films, audiovisual material and video games. Examples of several commercial projects will also be presented, such as «ARMIA: a sensory arm for upper limb rehabilitation» and «Bumerania. A companion for children and the elderly».

Accessibility approaches

At the III Conference on Entrepreneurship and Research in Digital Accessibility, the free app ‘Ability Connect’, developed by the University of Alicante with the support of the Vodafone Spain Foundation, will be used to offer automatic transcriptions and video broadcasts of events with sign language interpretation in Spanish.

Presentations

In recent years, the Digital Accessibility Department has worked to promote projects that benefit the quality of life of the university community and the community at large, and this has been particularly evident in the organisation and delivery of accessibility conferences and other events.

The third edition of this conference has a renewed focus on improving the conditions for personal and social development in order to achieve maximum independence without deviating from normalisation.

Following this idea, the 3rd Conference on Entrepreneurship and Research in Digital Accessibility will present the latest news from research groups and the most important entrepreneurship projects in the field of accessibility.

It aims to create a forum for students and research groups to exchange knowledge in the field of social and digital entrepreneurship.

In addition, this year, in collaboration with the Office of Student Affairs and Employment of the University of Alicante and with the support of Banco Santander, they are organising a competition for the best ideas in the field of digital accessibility. The competition will offer innovative, accessible and standardised solutions to the needs of students in the classroom.

Programme

Place: Assembly Hall of the Germán Bernácer building.

Date: 2 December 2021.

  • 9:45: Accreditation and connection tests.
  • 10:00: Institutional inauguration.
    • Vice-Rectorate for Digital Transformation.
  • 10:15: What are the needs of people with disabilities?
    • Esther Gallego Baeza.
    • Cristina Palomares.
    • Lianne Leguizamón.
  • 11:00: Presentation of the Accessibility Ideas Competition Award.
    • Nuria Grané.
  • 11:15: Coffee break in the Germán Bernácer gardens.
  • 11:45: Accessible cinema, audiovisuals and video games.
    • Carla Botella. Professor of Translation and Interpreting, Film and Audiovisuals.
    • Belén Agulló. Consultant at Accessibility Warrior.
    • Moderator: José María Fernández.
  • 12:35: Examples of entrepreneurial projects.
    • ARMIA: Sensorised sleeve for upper limb rehabilitation.
      • Ángel Alepuz Jerez and Lluís Bernat Iborra.
    • Bumerania. Robot companions for children and adults.
    • Moderated by Sergi Soriano.
  • 13:25: Closing.
    • Vice-Rector’s Office for Students and Employability.

Competition rules

The competition is open to anyone who is enrolled in a full undergraduate or postgraduate course at the University of Alicante in the academic year 2021-2022 and is registered on the Santander platform (information on how to register is available on the Santander platform).

Projects can be submitted by teams of two to five people, all of them registered on the Santander platform. Individuals or teams can submit a maximum of three different ideas.

The document must comply with the basic principles of universal design and be accessible to all. A Word template for the ideas competition, prepared by the Digital Accessibility section, can be downloaded (opens in a new window).

The closing date for applications is 3 December 2021 and the closing date is 17 December 2021.

A prize of 500 euros will be awarded to the two best projects that respond to the needs presented at the III Jornada de Emprendimiento e Investigación en Accesibilidad Digital.

The points to be assessed are as follows

Innovation and creativity in the description of the service, process or product.
The use of new technologies.
Universal accessibility features and the introduction of a «design for all» budget.
Consideration of a range of disability problems and solutions.
Market opportunities in terms of feasibility.

You can find the first call for the III Digital Accessibility Day Ideas Competition at the University of Alicante.

Participate in the competition

To register for the ideas competition, you must follow the instructions on the Santander X platform and attend a session.

More information can be found on the Jobcentre website.

Commitment to accessibility

The third Digital Accessibility Research and Entrepreneurship Day will take place on 2 December 2021 and will include the following activities

  • Automatic transcription of texts with Ability Connect.
  • Translation into Spanish sign language.
  • Broadcast of the event, which will be available via video streaming.

NFT

No hay nada como las noticias explosivas sobre blockchain para hacernos pensar. Hmmm ……..» ¿Qué demonios está pasando?» Eso es exactamente lo que sentí cuando leí que Grimes recibía millones de dólares en NFT, o que Nyanco se vendía como NFT. Pero entonces vi que el fundador de Twitter vendía sus propios tuits como NFTs. Unos meses después de publicar este artículo, todavía hay titulares sobre gente que paga por clips de rock y mi madre sigue sin entender muy bien qué es la NFT.

¿Qué es exactamente la NFT?

Después de unas horas de lectura, creo que lo sé. Yo también estoy a punto de empezar a llorar.

Así que empecemos por lo básico.

¿Qué es NFT y qué significa la abreviatura nft?

Es una ficha no volátil. (Non-fungible token.)

Por sí mismo, no significa nada.

Sí, lo siento». «No forjable» significa más o menos único y que no puede ser sustituido por nada más. Por ejemplo, los bitcoins son intercambiables: si se sustituye un bitcoin por otro, se obtiene exactamente el mismo bitcoin. Sin embargo, una tarjeta comercial única es insustituible. Si se sustituye una carta por otra, se obtiene algo completamente diferente. Regala una ardilla y obtienes un Honus Wagner T206 de 1909, que StadiumTalk llama la «Mona Lisa de las tarjetas de béisbol». (Les tomaremos la palabra).

¿Cómo funciona la NFT?

A un nivel muy alto, la mayoría de las NFT forman parte de la blockchain de Ethereum: Ether es una criptomoneda, al igual que Bitcoin y Dogcoin, pero su blockchain también admite estas NFT que almacenan información adicional y son diferentes de, por ejemplo, las monedas ETH Es un mecanismo diferente. Cabe destacar que otras blockchains pueden implementar sus propias versiones de NFT. (Algunos ya lo han hecho).

¿Qué vale la pena comprar en un supermercado NFT?

La NFT puede ser cualquier cosa digital (por ejemplo, pinturas, música, descarga de cerebros en la inteligencia artificial, etc.), pero ahora mismo está de moda la venta de arte digital mediante esta tecnología.

¿Significa esto que la gente está comprando mis buenos tweets?

No creo que nadie pueda impedirlo, pero ese no es mi punto. Mucha gente ha dicho que la NFT es una evolución de las colecciones de arte que utilizan el arte digital.

(En otro orden de cosas, cuando acuñé la frase «comprar mis buenos tuits», estaba pensando en algo irrealmente ridículo. (Por supuesto, poco después de la publicación de este artículo, los fundadores de Twitter vendieron uno por menos de 3 millones de dólares).

¿Creen que esto va a ser una colección de arte?

Algunos ciertamente lo esperan, como los que pagaron unos 390.000 dólares por el vídeo de 50 segundos de Grimes y 6,6 millones por el de Beeple. Además, la obra de Beeple se subastó en Christie’s, la casa de subastas más famosa del mundo.

Lo siento, pero estábamos demasiado ocupados haciendo clic con el botón derecho del ratón en el vídeo de Beeple para descargar el archivo por el que el tipo pagó millones de dólares.

Vaya, qué raro. Pero bueno, esta es la parte que da un poco de vergüenza: puedes copiar cualquier número de archivos digitales, incluidos los gráficos que vienen con la NFT.

Pero la NFT tiene por objeto darle la propiedad de lo que no puede copiar: la obra de arte (aunque, al igual que una obra de arte física, el autor puede conservar los derechos de autor y de reproducción). En palabras de la Colección de Arte Físico, cualquiera puede comprar un grabado de Monet. Sin embargo, sólo una persona puede ser propietaria de la obra original.

No quiero faltar al respeto a Beeple, pero este vídeo no es un verdadero Monet.

¿Qué te parece el Gucci Ghost de 3.600 dólares? Ni siquiera me dejaron terminarlo antes. El cuadro de Beeple se vendió en una subasta de Christie’s por 69 millones de dólares. Por cierto, son 15 millones de dólares más que la Ninefea de Monet, que se vendió en 2014.

Cualquiera que tenga esta obra de Monet en sus manos podrá apreciarla realmente como un objeto físico. En el arte digital, una copia es tan buena como el original.

Sin embargo, no es tan flexible como el primer Beeple…

Creo que he oído que el NFT ha terminado. El boom fracasó, ¿no es así?

Pero, ¿has oído hablar de la Comunidad Pingüino?

P… ¿Comunidad de pingüinos?

Sí, así que …… En el pasado, la gente ha construido comunidades basadas en lo que tienen, y eso es lo que está ocurriendo ahora en la NFT. Una comunidad muy popular se basa en la serie NFT llamada «Pudgy Penguins», pero no es la única comunidad basada en fichas. Quizás uno de los primeros proyectos de NFT, CryptoPunks, tenía una comunidad, y los proyectos de temática animal, como el Club Náutico de Monos Aburridos, tienen sus propios grupitos.

Por supuesto, la actividad de la comunidad depende de la propia comunidad. Los propietarios de los «pingüinos gordos» y los «monos aburridos» parecen disfrutar del ambiente, compartiendo memes en Discord y felicitándose mutuamente por sus avatares de pingüinos gordos en Twitter.

¿En qué consiste la NFT?

Eso depende de si eres un artista o un cliente.

Soy un artista.

Sobre todo, estoy orgulloso de ti. Quizá por eso me interesó la NFT, porque me permite vender mi obra, que nunca antes había salido al mercado. Aunque se te ocurra una gran idea para una pegatina digital, ¿qué haces con ella? No lo creemos.

Además, NFT tiene una función que le permite recibir un porcentaje de cada venta o cambio de precio realizado por NFT, por lo que si su cosa se vuelve muy popular y aumenta de valor, usted tiene una parte de los beneficios.

Soy un comprador.

Una de las ventajas obvias de comprar obras de arte es que puedes apoyar económicamente a tus artistas favoritos, y esto también es válido para los NFT (que están mucho más de moda que las pegatinas de Telegram). Además, cuando compras un NFT, suele venir con algunas funciones básicas, como la posibilidad de publicar la imagen en línea y establecerla como foto de perfil. Y, por supuesto, puedes presumir de ser el dueño de la obra, con un registro en blockchain que lo demuestre.

No, lo que digo es que soy un coleccionista.

Pues sí, las NFT, como cualquier activo especulativo, se compran con la expectativa de que un día suban de valor y se obtengan beneficios. Dicho esto, es un poco duro.

¿Qué hace que cada NFT sea única?

En un sentido técnico trivial, cada NFT es un token único en la cadena de bloques. Sin embargo, puede haber una pieza auténtica y definitiva, como un Van Gogh, o puede haber 50 o cientos de copias numeradas en serie de la misma pieza, como una tarjeta comercial.

¿Quién pagaría cientos de miles de dólares por algo como una tarjeta comercial?

Esa es una de las razones por las que la NFT es tan confusa. Algunos los utilizan como el futuro de su colección de arte (como patio de recreo para los muy ricos), otros los utilizan como tarjetas Pokémon (accesibles para el público en general, pero como patio de recreo para los muy ricos). Hablando de tarjetas Pokémon, Logan Paul ha vendido una caja de un millón de dólares relacionada con NFT…

Por favor, no lo hagas. No me gusta lo que está pasando aquí.

Sí, está vendiendo vídeos de NFT, cuyos clips puedes ver en cualquier momento en YouTube, por hasta 20.000 yenes. También está vendiendo las cartas de Pokémon de NFT de Logan Paul.

¿Quién pagó 20.000 dólares por un videoclip de Logan Paul?

¿Se separarán pronto este idiota y su dinero?

Sería muy interesante ver si Logan Paul decide vender otro 50NFT con exactamente el mismo vídeo.

Mike Shinoda, de Linkin Park (que ha vendido varios NFT, incluido este), hablaba de ello. Según él, si fueran «acumuladores especulativos» podrían hacerlo sin duda. No digo que sea el caso de Logan Paul, pero hay que tener cuidado con quien se compra.

¿Es la NFT la corriente principal?

Depende de lo que quieras decir con eso. Por ejemplo, si me preguntas si mi madre tiene uno, la respuesta es no.

Sin embargo, grandes marcas y celebridades como Marvel y Wayne Gretzky han lanzado sus propias NFT, que parecen estar dirigidas a coleccionistas más tradicionales que a criptoentusiastas. No creo que se pueda decir que las NFT sean «mainstream» en el mismo sentido que los smartphones o Star Wars, pero sí parecen tener cierta influencia, al menos fuera de la comunidad criptográfica.

Pero, ¿qué piensan los más jóvenes de ellos?

Sí, es una buena pregunta. En Canal Empresas nos interesamos por lo que hace la nueva generación, y parece que algunos de ellos están dando una oportunidad a la NFT: un joven de 18 años que se hace llamar FEWOCiOUS afirma haber ganado más de 17 millones de dólares con las colocaciones de la NFT, ¡pero claro, la mayoría no ha tenido tanto éxito! Dudo que lo hayan hecho. El New York Times entrevistó a varios adolescentes de la NFC. Algunos de ellos dijeron que utilizaron la NFT para acostumbrarse a trabajar en proyectos en equipo o para ganar dinero para los gastos.

¿Puedo comprar este artículo como NFT?

No, pero técnicamente puedes vender cualquier producto digital como NFT (incluidos los artículos de Quartz y el New York Times si tienes entre 180.000 y 560.000 dólares). deadmau5 vende pegatinas animadas digitalmente. William Shatner vende cromos con la imagen de Shatner (uno de los cuales es claramente una radiografía de sus dientes).

¿Realmente se pueden comprar los dientes de otra persona como NFT?

Los intentos de vincular los NFT a objetos reales suelen hacerse como medio de autentificación. Nike ha patentado una forma de autentificar las zapatillas con un sistema NFT que llaman «CryptoKicks». Pero hasta ahora no se han encontrado dientes. Tengo miedo de mirar.

Por favor, mira. ¿Dónde está?

Alrededor de la NFT han surgido varios mercados en los que se puede comprar y vender. Algunas de ellas son OpenSea, Rarible, Grimes’s Choice y Nifty Gateway, pero hay muchas más.

Tengo entendido que hay un gatito involucrado – cuéntanos sobre Kitten.

La NFT se hizo técnicamente posible porque la blockchain de Ethereum hizo que el soporte de la NFT fuera parte del nuevo estándar. Por supuesto, una de las primeras aplicaciones fue el juego CryptoKitties, que permitía a los usuarios comprar y vender gatitos virtuales. Gracias, Internet.

Me encantan los gatitos.

No tanto comparado con la gente que pagó más de 170.000 dólares por él.

¡SI!

Es lo mismo. Pero para mí, el gatito demuestra que uno de los aspectos más interesantes de los NFT (para los que no queremos crear arte digital para Dragon’s Gate) es cómo se pueden utilizar en los juegos: ya hay varios juegos que permiten utilizar los NFT como objetos. Algunos de ellos incluso venden terrenos virtuales como NFT. Los jugadores pueden comprar armas únicas en el juego, cascos, etc. como NFT, lo que creo que es una flexibilidad que mucha gente apreciará.

Al menos no es la variedad de mascota digital… Sí, lo es.

De hecho, algunas personas se han gastado decenas o cientos de miles de dólares en piedras para mascotas de la NFT (que, como dice el sitio web, no tienen otra finalidad que el comercio y la regulación).

¿Puedo llorar en tu hombro?

Sólo si puedo llorar sobre tu cuerpo.

¿Puedo saquear tu museo y robar tus NFTs?

Depende de las circunstancias. Parte del atractivo de la cadena de bloques es que mantiene un registro de cada transacción, lo que hace que sea más difícil de robar o, por el contrario, de explotar que un cuadro en un museo. Sin embargo, las criptomonedas ya han sido robadas antes, así que todo depende de cómo se almacenen las NFT y de cuánto esfuerzo estén dispuestas a hacer las víctimas potenciales para recuperar las suyas.

Advertencia: no robar.

¿Debemos preocuparnos por si el arte digital seguirá existiendo dentro de 500 años?

Probablemente, sí. La podredumbre de los bits es una realidad: la calidad de las imágenes se degrada, los formatos de archivo no se pueden abrir, los sitios web se caen, se olvida la contraseña de la cartera. Pero el arte físico en los museos también puede ser escandalosamente frágil.

Queremos aprovechar al máximo la cadena de bloques. ¿Puedo utilizar criptodivisas para comprar NFT?

Sí, en la mayoría de los casos se puede. Muchos mercados han acogido a Ethereum. Sin embargo, técnicamente cualquiera puede vender NFT y exigir cualquier moneda.

¿El comercio de los NFT de Logan Paul no provocaría el calentamiento global y el deshielo de Groenlandia?

Esto es absolutamente algo que hay que tener en cuenta, ya que las NFT utilizan la misma tecnología blockchain que algunas criptodivisas de alto consumo energético, que también consumen mucha electricidad. Se están haciendo esfuerzos para mitigar este problema, pero hasta ahora la mayoría de las NFT están asociadas a criptomonedas que emiten altos niveles de gases de efecto invernadero. Ha habido algunos casos en los que los artistas han decidido no vender NFT en el futuro o han retirado sus propuestas tras conocer su impacto en el cambio climático. Afortunadamente, uno de mis colegas ha estado estudiando este asunto muy de cerca, y este artículo le dará la imagen completa.

¿Puedo construir una cueva subterránea o un búnker para guardar mis NFT?

Al igual que las criptomonedas, las NFT se almacenan en carteras digitales (aunque hay que tener en cuenta que la cartera debe admitir explícitamente las NFT). Sin embargo, puedes guardar tu cartera en un ordenador en un búnker subterráneo.

¿Y si quiero ver un programa de televisión que tenga que ver con la NFT?

Lo creas o no, tienes una opción. Steve Aoki está rodando una serie basada en el personaje Dominion X, que ya ha colaborado en la NFT. El sitio web del programa dice que será una serie impulsada por blockchain (el primer vídeo corto es sobre OpenSea), y cientos de NFT ya se han vinculado a la serie.

Además, un programa llamado Stoner Cat (sí, trata de gatos que se drogan y cuenta con Mila Kunis, Chris Rock y Jane Fonda) utiliza los NFT como una especie de sistema de venta de entradas. Sólo hay un episodio hasta ahora, pero tienes que tener un NFT Stoner Cat (llamado TOKEn, por supuesto) para verlo.

¿Está cansado de escribir la palabra «NFT»?

Sí.

III JORNADA EMPRENDIMIENTO E INVESTIGACIÓN EN ACCESIBILIDAD DIGITAL

La UA lanza una nueva edición del Grupo de Emprendedores e Investigación en Accesibilidad Digital.
Por primera vez, han organizado un concurso de ideas para estudiantes, en el que se concederán dos premios de 500 euros cada uno a las mejores propuestas de soluciones a problemas cotidianos de los estudiantes con necesidades y enfermedades.

La Universidad de Alicante acogerá el jueves 2 de diciembre de 2021, en el salón de actos del edificio Germán Bernácer, las terceras jornadas de Emprendimiento e Investigación en Accesibilidad, que se desarrollarán de forma presencial y virtual.

En las distintas sesiones, que comenzarán a las 10 de la mañana, se presentarán las últimas innovaciones de los equipos de investigación y los proyectos empresariales más importantes en el ámbito de la accesibilidad. El objetivo de las sesiones es crear un punto de encuentro para que estudiantes e investigadores intercambien conocimientos en el ámbito del emprendimiento social y digital, con el objetivo de mejorar las condiciones de desarrollo personal y social para lograr la máxima independencia.

Para la tercera edición, con el apoyo del Grupo de Accesibilidad Digital del Vicerrectorado de Transformación Digital de la UP, la idea se centró en los retos cotidianos a los que se enfrentan los estudiantes con discapacidades y enfermedades. La idea era centrarse en los retos cotidianos a los que se enfrentan los estudiantes con discapacidades y enfermedades. La iniciativa pretendía fomentar proyectos que mejoraran la accesibilidad del campus para los estudiantes con discapacidad. Para ello, los solicitantes interesados tendrán la oportunidad de realizar un primer análisis de necesidades con estudiantes con discapacidad en la III Jornada de Emprendimiento e Investigación Accesible, que tendrá lugar el 2 de diciembre de 2021.

El concurso está abierto a estudiantes regulares de grado y postgrado de la Universidad de Alicante, en colaboración con la Oficina de Estudiantes y Carreras de la Universidad de Alicante, y con el apoyo del Banco Santander. La inscripción tendrá lugar del 3 al 17 de diciembre de 2021. Se concederá un total de 500 euros a las dos mejores propuestas que ofrezcan soluciones innovadoras al diseño del campus en términos de accesibilidad universal.

Programa de la conferencia

Además de la presentación del concurso de las mejores ideas en materia de accesibilidad, en la conferencia se debatirán las necesidades de las personas discapacitadas y las últimas innovaciones en materia de películas, material audiovisual y videojuegos accesibles. También se presentarán ejemplos de varios proyectos comerciales, como «ARMIA: un brazo sensorial para la rehabilitación de las extremidades superiores» y «Bumerania». Un compañero para los niños y las personas mayores».

Enfoques de accesibilidad

En las III Jornadas de Emprendimiento e Investigación en Accesibilidad Digital se utilizará la app gratuita ‘Ability Connect’, desarrollada por la Universidad de Alicante con el apoyo de la Fundación Vodafone España, para ofrecer transcripciones automáticas y retransmisiones en vídeo de eventos con interpretación en lengua de signos en español.

Presentaciones

En los últimos años, el Departamento de Accesibilidad Digital ha trabajado para promover proyectos que beneficien la calidad de vida de la comunidad universitaria y de la comunidad en general, y esto se ha hecho especialmente evidente en la organización e impartición de conferencias sobre accesibilidad y otros eventos.

La tercera edición de esta conferencia tiene un enfoque renovado en la mejora de las condiciones para el desarrollo personal y social con el fin de lograr la máxima independencia sin desviarse de la normalización.

Siguiendo esta idea, la III Jornada de Emprendimiento e Investigación en Accesibilidad Digital presentará las últimas novedades de los grupos de investigación y los proyectos de emprendimiento más importantes en el ámbito de la accesibilidad.

Su objetivo es crear un foro para que los estudiantes y los grupos de investigación intercambien conocimientos en el ámbito del emprendimiento social y digital.

Además, este año, en colaboración con la Oficina de Asuntos Estudiantiles y Empleo de la Universidad de Alicante y con el apoyo del Banco Santander, organizan un concurso para las mejores ideas en el ámbito de la accesibilidad digital. El concurso ofrecerá soluciones innovadoras, accesibles y estandarizadas a las necesidades que tienen los estudiantes en el aula.

Programa

Lugar: Salón de Actos del edificio Germán Bernácer.

Fecha: 2 de diciembre de 2021.

  • 9:45: Acreditación y pruebas de conexión.
  • 10:00: Inauguración institucional.
    • Vicerrectorado de Transformación Digital.
  • 10:15: ¿Qué necesidades tienen las personas con discapacidad?
    • Esther Gallego Baeza.
    • Cristina Palomares.
    • Lianne Leguizamón.
  • 11:00: Presentación premio Concurso de Ideas de Accesibilidad.
    • Nuria Grané.
  • 11:15: Pausa café en los jardines del Germán Bernácer.
  • 11:45: Cine, audiovisuales y videojuegos accesibles.
    • Carla Botella. Profesora Traducción e Interpretación, Cine y Audiovisuales.
    • Belén Agulló. Consultora en Accessibility Warrior.
    • Modera: José María Fernández.
  • 12:35: Ejemplos de proyectos emprendedores.
    • ARMIA: Manga sensorizada para la rehabilitación de miembro superior.
      • Ángel Alepuz Jerez y Lluís Bernat Iborra.
    • Bumerania. Robots de compañía para niños y mayores.
    • Modera Sergi Soriano.
  • 13:25: Clausura.
    • Vicerrectorado de Estudiantes y Empleabilidad.

Normas del concurso

Podrán participar en el concurso todas las personas que estén matriculadas en un curso completo de grado o posgrado de la Universidad de Alicante en el curso 2021-2022 y estén registradas en la plataforma del Santander (la información sobre cómo registrarse está disponible en la plataforma del Santander).

Los proyectos pueden ser presentados por equipos de dos a cinco personas, todas ellas registradas en la plataforma del Santander. Los individuos o equipos pueden presentar un máximo de tres ideas diferentes.

El documento debe cumplir los principios básicos del diseño universal y ser accesible para todos. Se puede descargar una plantilla de Word para el concurso de ideas, preparada por la sección de Accesibilidad Digital (se abre en una nueva ventana).

La fecha límite para las inscripciones es el 3 de diciembre de 2021 y la fecha de cierre es el 17 de diciembre de 2021.

Se otorgará un premio de 500 euros a los dos mejores proyectos que respondan a las necesidades presentadas en la III Jornada de Emprendimiento e Investigación en Accesibilidad Digital.

Los puntos a valorar son los siguientes

Innovación y creatividad en la descripción del servicio, proceso o producto.
El uso de las nuevas tecnologías.
Características de accesibilidad universal y la introducción de un presupuesto de «diseño para todos».
Consideración de una serie de problemas de discapacidad y soluciones.
Oportunidades de mercado en términos de viabilidad.

Puedes encontrar la primera convocatoria del III Concurso de Ideas del Día de la Accesibilidad Digital en la Universidad de Alicante.

Participar en el concurso

Para inscribirse en el concurso de ideas, deberá seguir las instrucciones de la plataforma Santander X y asistir a una sesión.

Puede encontrar más información en la página web del Jobcentre.

Compromiso con la accesibilidad

La tercera Jornada de Investigación y Emprendimiento en Accesibilidad Digital tendrá lugar el 2 de diciembre de 2021 e incluirá las siguientes actividades

  • Transcripción automática de textos con Ability Connect.
  • Traducción al lenguaje de signos español.
  • Retransmisión del evento, que estará disponible a través de vídeo en streaming.